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Cómo jugar al póquer

Cómo jugar al póquer

El póquer tiene muchas familias de variaciones: Straight (p. Ej., Alarde de 3 cartas), Stud Poker (p. Ej., Stud de 7 cartas), Draw Poker (p. Ej., Sorteo de 5 cartas), Community Card Poker (p. Ej., Texas Hold'em).

En este tutorial aprenderás a jugar al Robo de 5 cartas. En primer lugar, familiarícese con la clasificación de las manos de póquer (imprima esta imagen), porque el jugador que gana es el jugador con la mano de mayor valor.

La moneda común utilizada en los juegos de póquer es "Fichas". Se usa para representar dinero. Puedes usar lo que quieras. Apostará usando esto, colocando su apuesta en el medio de la mesa, el "bote".

Comenzando Cada jugador en la mesa publica un "ante", una apuesta forzada requerida en la que todos los jugadores ponen una cantidad igual de fichas de dinero (generalmente el valor más pequeño) en el "bote" antes de que comience el trato.

El crupier baraja y distribuye las cartas boca abajo comenzando con el jugador a su izquierda y continuando en el sentido de las agujas del reloj. Una carta a la vez, hasta que todos tengan 5 cartas. (Consulte el Paso 14 para conocer las reglas opcionales)

Cuando mire sus cartas, trate de no decir qué tan fuerte o pobre es su mano. ¡Mantén tu "cara de póquer"! Un sombrero, audífonos y lentes de sol se encargarán de enmascarar sus señales faciales.

Primera ronda de apuestas El primer jugador suele ser el jugador al que se le repartió la primera carta. Él / ella puede "apostar" (colocar la primera apuesta de cualquier valor) o "pasar" (pasar la decisión al siguiente jugador).

Una vez que se abre el "bote", todos los jugadores tienen 2 opciones "Llamar" para permanecer en el juego poniendo la cantidad equivalente en el "bote". "Retírese" para salir del juego poniendo sus cartas boca abajo sobre la mesa.

Después de que todos jueguen, quien todavía tenga un turno tendrá esta opción adicional "Subir" para poner más que el último jugador puesto en el bote. Si alguien "sube", entonces todos deben "pagar" o "retirarse".

Draw Fase Una vez que todos hayan tenido un turno (incluso si todos "marcaron"), todos los jugadores pueden reemplazar hasta 3 cartas con otras nuevas del mazo restante. Esto se hace nuevamente por turnos. ¡Elegir sabiamente!

Segunda ronda de apuestas Como antes, los jugadores pueden "apostar" o "pasar", hasta que alguien haga la primera apuesta, después de lo cual los jugadores pueden "igualar", "subir" o "retirarse". En esta fase, "retirarse" es más común.

Showdown si queda más de un jugador después de la segunda ronda de apuestas, los jugadores restantes exponen y comparan sus manos para determinar el ganador o los ganadores. ¡¡Y el ganador se lleva el "bote" !!

El jugador al que se le repartió la primera carta es el nuevo crupier, y todo comienza de nuevo, todos ponen un ante, reparten cartas, luego la primera ronda de apuestas, luego el sorteo, luego la segunda ronda de apuestas y el showdown.

Reglas opcionales Si está ciego antes de (o no) un "ante", uno o más jugadores pueden hacer una apuesta antes de que comience el trato. La más común es la estructura de 2 ciegas: ciega pequeña y ciega grande.

El primer jugador a la izquierda del crupier coloca una ciega pequeña (por ejemplo, el mismo valor de una apuesta inicial) y el siguiente jugador, a su vez, coloca una ciega grande (por ejemplo, 2 veces una apuesta inicial).

Después de repartir las cartas, el juego comienza con el tercer jugador del crupier, quien debe "igualar" la ciega grande, "subir" o "retirarse". Cuando la apuesta regresa al jugador Small Blind, él también debe igualar la apuesta.

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